小白也能懂,高频内存有什么作用?通俗版详解
发布时间:2020-04-21来源: 作者:
大家好,我是呼呼,今天终于做了一次快男,很荣幸能提前拿到这款小新Air14寸,2020版,并且可以在发布会刚结束就放出来这个视频。 去年,联想的小新Pro13真的可以用一代神机来形容了,但是很多小伙伴会觉得,唯一的遗憾就是屏幕有点小,而老版的Air14又感觉落后不少,尤其是性能释放方面,让人很纠结,那么今天就来给大家看一看新版的Air14有哪些改变。
先来看下基本配置: 先来看一下基本的外观情况, 其实联想小新系列一直以来的风格都差不多,所以乍一看去感觉也没什么太大的区别,不过细微的差别还是有的,这个logo之前是喷涂上去的,现在这个好像是个金属片贴上去的,说实话我还是喜欢原来那种。 B面这个转轴经过了重新设计,变成了和小新Pro13一样的,这样就不会之前那样下巴特别宽的感觉,但屏幕还是16:9的。 顶部的摄像头依然是有这种可以物理遮挡的设计。 C面,终于用上了指纹开关二合一的这种设计。键盘还是比较传统的键盘,键程比小新Pro13要长,属于正常手感吧。
接口方面,右侧依次是2个USB-A的接口,有全尺寸的读卡器接口应该给个好评。 左侧依次是耳麦接口,HDMI接口,以及终于用上了TYPE-C的充电口,取消了圆口, 不过充电器依然是这种老式的规格,想进一步便携,还得再单独购买适配器。另外整机只有一个TypeC接口,如果想拿来做其他的用,比如外接C口的移动硬盘,就比较尴尬了,因为这个唯一的C口被拿来接电源了。 这次从官方的宣传海报上我们可以看出来,最显著的提升,也是我们最容易注意到的,有两点: 第一,内存频率提升到了3200MHz。第二,是使用了新一代的MX350的独立显卡。 我们先来说内存市面上普通的轻薄本,内存频率都在2133MHz或者2400MHz,连游戏本也都是2666MHz的比较多,所以这样一个轻薄本反而用上了高频内存条我还是挺意外的。 那么高频内存到底是什么意思呢?我来给新手朋友做一个简单的科普。我们做个比喻,医生就是CPU,数据就是病人,医生给病人看病,就相当于CPU来处理数据。 内存就相当于侯诊室,病人在侯诊室里待命,排队去医生办公室看病。为了方便理解,我们假设一个病人从侯诊室到医生办公室需要1分钟的时间。 当然,侯诊室比较小,病人肯定不会全在候诊室里。医院里还有很多病人等着要进这个侯诊室,他们需要先去挂号才能进来,我们假设一个病人排队挂号需要耗费10分钟的时间。这个过程,就相当于硬盘里的数据要加载到内存里供CPU处理,而硬盘的速度是远远低于内存的速度的。
假设,我们的内存容量变大了,就相当于侯诊室扩大了一倍,比如8G提到16G可以理解为侯诊室扩大了一倍,原来能装8个人,现在能装16个人了,由于从侯诊室到医生办公室需要的时间远远小于病人排队挂号的时间,医生诊断时的效率显然会更高。 而假设我们的内存频率提高了,比如从2133提升到了3200,那就相当于,从侯诊室到医生办公室的这一分钟的时间,缩短到了40秒左右。医生诊断的效率同样会变高。 那么内存大小和内存频率哪个更重要呢?目前来看,如果只有8G内存,还是提升容量更重要一些。其实到底哪个重要需要看不同的情况,如果内存经常处于不够用的状态,比如侯诊室经常满员,那么这时候增大面积,容纳下更多的人更能显著的提高整体的效率。 而如果侯诊室并没有太多人,平时就那么1,2个人在里面呆着,那么总容量是8还是16,其实意义不大,这时候反而是这个1分钟提升到40秒更有效果。 当然,现实的情况肯定是比较复杂的,肯定没有我比喻的这个模型这么简单,只是为了方便让大家理解。可能很多人会感觉,单从内存跑分的成绩来看确实能看出明显的区别啊?但为什么总觉得感知不强呢?我也看过很多的内存测试,不同的内存玩同一个游戏,结果发现帧数相差极小,甚至都可以理解为误差,那是不是说内存规格的提升完全就没用呢?其实这完全就是方向错了,首先游戏主要是看显卡,内存显示不出来特别明显的区别很正常。
更重要的是,大部分情况,芯片,也就是CPU,GPU决定的是性能的上限,而内存、显存,往往决定的是性能的下限,它们要做的是不成为整个系统的瓶颈,保证系统的稳定运行。 再说我们上边的例子,决定看病速度的当然主要是医生,而如果候诊室太小,医生每看完一个病人,就得等着医院里的其他病人挂号进侯诊室,那整体效率显然高不了。同样的,如果每一个病人从侯诊室进医生办公室,都要走10分钟,那整体效率显然也高不了。 当内存成为系统瓶颈的时候,提高内存规格,能马上看到极其明显的效果,但如果内存没有成为明显的瓶颈,提升规格则不会有明显的感知,但是我们显然也不能因为这个就说提升内存规格没用,因为规格越高,越不容易成为瓶颈,越容易让整个系统稳定运行。 接下来,我们来说显卡,从去年主流的MX250提升到了MX350。
主要的变化是核心采用了和1050相同的GP107,流处理器从MX250的384个提升到了现在的640个。 这个流处理器个数,大家就可以理解为,生产一批商品,MX250有384个工人,而MX350有640个工人,肯定工人越多效率越高啊,但是大家看到640相比384,工人数量提升了60%之多,实际真的有这么大的提升吗?并没有,因为显存位宽,还是64bit的,ROPS还是只有16个,我这里就不详细解释了,可以理解为商品生产的速度倒是快了,但是运输工人还是那么多,所以运输工人成为了瓶颈,这就是为什么我们看工人数量增加了60%,但是实际上并没有提升60%那么夸张。
从跑分情况来看,3DMark FireStrike,显卡得分4400多,对比MX250常见的3600多分,大约有20%多的提升。Time Spy显卡得分1350。 实际游戏体验我们先来看吃鸡,最低画质,居然达到了60帧左右,我记得之前的很多MX250是40多帧,这个还是有不小的提升的。不过虽然勉强能达到60帧,但遇到复杂的场景可能还是不行,所以想要愉快吃鸡可能还是得选游戏本。 GTA5,最低画质,达到了90多帧,这个也是有不小的提升幅度。 但是也有一些比较奇怪的现象, 英雄联盟,最高画质,90-120帧左右,相比之前测的MX250显卡的版本,反而有所下降。 原因应该是LOL对CPU的依赖更强,而Icelake不如Cometlake。当然也有可能是具体的游戏优化适配和性能调度的问题。
所以总的来看,最大的变化是,一些不算特别苛刻的大型3D游戏,在最低画质下,这个笔记本勉强可以玩了。而一些更依赖CPU的游戏,体验则会略有下降。 接下来我们来详细测试一下这颗i5-1035G1的CPU。 CinebenchR15,跑分794分。非常棒的成绩,真的很少见到icelake能跑出这么高的分,连续15轮的跑分,均在710分以上。 不过相比Cometlake,单核的成绩较低,只有169分。这个应该就是造成LOL这类游戏的体验反而有所下降的原因。 R20,跑分,1813分,单核432分。 然后我们来进行烤机测试。在室温23度的环境下,单烤StressCPU,15分钟,CPU稳定在21W,频率,温度73度。 加入甜甜圈继续双烤,CPU稳定在14W,频率。,温度76度,显卡频率1500MHz,温度69度。去年的Air14系列在双烤时仅仅能维持在8W,略低于轻薄本常见的10W,而今年缺可以维持在14W,算是个不小的进步吧。 键盘温度WASD区域大约在40度,稍微有点高,但也算正常范围。腕托,方向键温度较低,键盘其他的大部分区域也都在40度上下。 噪音方面,键盘正上方在52分贝左右,人脸的位置大约在39分贝左右。 然后拆机来看一下,散热部分采用的是这样单风扇双热管的设计,刚才忘说了,内存从之前的4G+8G的非对称双通道升级到了16G的对称双通道,不过我没有看见,可能在主板背面。 固态硬盘的跑分成绩如图,还是非常给力的。 的电池,比之前的50Wh有所提升,实际的续航成绩,省电模式下,屏幕最高亮度,音量50%,循环播放b站视频一小时,掉电15%,虽然电池容量一样,但是实际的续航表现比小新Pro13还是有一定的差距。 最后我们来总结一下,与上一代的Air14相比,主要有以下变化:
CPU从Cometlake变为了icelake,极限性能略有下降,但是持续的性能释放有了明显的提升。 内存升级到了16G双通道。 使用了新一代的MX350显卡,对比去年的主流独显,提升约20%左右。 电池容量从50Wh增加到了。 外观方面,B面的设计有所改变,没有那么宽的下巴了,C面的指纹识别和开关键合为了一体。 接口方面,终于变成了TypeC的充电接口。 厚度从增加到了,应该是为了增强性能释放和增加电池容量付出的代价。
总的来看,还算是一个比较均衡的水桶机,关键就看售价是否给力了。
好啦,那么以上就是今天的全部内容了,希望能对大家的购机选择有所帮助,如果你喜欢我的视频,想看更多的科普视频或手机电脑的购买建议,欢迎在各大平台关注我,ID都是bonjour呼呼,感谢大家的时间,我们下期再见,拜拜~
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